Python NotImplemented 常量
全部标签 在我的问题中,我将有几个共享getter和setter的类(在我的例子中,operator())。假设我有以下内容classBase{public:int&operator()(){returnvalue;}intoperator()()const{returnvalue;}protected:intvalue;};classDerived:publicBase{public:intoperator()()const{returnvalue;}};我希望能够做这样的事情:Derivedd;d()=1;但是编译器提示说表达式不可赋值。然而,这样做Derivedd;d.Base::oper
我想知道在位置N(N在编译时已知)处检索可变参数模板常量参数值的正确方法是什么。例如,假设您有一个模板接收可变数量的函数指针作为参数,您需要检索第二个函数指针。现在,我能想到的只有这个……typedefint(*func)(int);templatestructtestme{inlineintgetme(intp)const{returnstd::array{F...}[1](p);}};...不用说,这是非常骇人听闻的。有一个更好的方法吗?谢谢。编辑:基于typedeftemplate的代码,我制作了一个可以接受任何类型作为可变模板参数的版本。它已经过测试,可以在GCC4.6的实验版
我做了一个小实验,但我不明白输出结果!classC{public:operatorint()const{std::cout为什么输出"i'mnotconst"?C对象的第一个转换(它是一个右值,因此是const)不应该是优先的吗?谢谢!:)编辑:如果它可以使问题更精确:相比之下:voidg(Cconst&){std::coutg(C())outputs"Itakeaconst". 最佳答案 临时的不是常量:C();//notconst如果你想经常引用它,就强制转换它:f(static_cast(C()));关键是调用其成员函数(这里
考虑以下类:classA{constintarr[2];public:A(){}};是否可以从构造函数初始化列表或以任何其他方式而不是在声明它的行上初始化arr(即constintarr[2]={1,2};)?请注意,我对适用于C++98的方法很感兴趣! 最佳答案 通过将它们包装在struct中,例如:classA{structData{intarr[2];};Dataconstarr;public:A():arr(someOtherStruct){}};这确实意味着要访问数据,您必须编写arr.arr。可以通过继承struct来避
我想做这样的事情:templateclasscontainer,intdim=d,typenamecontent_data_type>classMyClass{};我的编译器告诉我这是不可能的,因为“d”没有在以下范围之外定义:templateclasscontainer是否有其他方法可以做到这一点?在此先感谢您对此主题的任何帮助。更新:@Rook:我想稍后在特化中访问“dim”和“content_data_type”参数例如普通类:templateclasscontainer>classMyClass{};规范。类:templateclassMyClass{vecc;//Error:
我对C++2011的可变参数模板很陌生,我想知道是否存在执行以下操作的技巧:templateclassVariadicTest{public:staticconstunsignedintorder_const=sizeof...(TDIM);staticconstunsignedintsize_const=//TDIM1*TDIM2*TDIM3...staticconstunsignedintdim_const[order_const]=//{TDIM1,TDIM2,TDIM3...}//ifnotpossible://dim_const[64]={TDIM1,TDIM2,TDIM3,
有没有C++11constexpr常量可以用来代替中的常量宏,即像M_PI这样的常量和friend?或者缺少它,任何全局const在运行时提供这些常量的值? 最佳答案 C++标准库中没有定义预定义的constexpr或全局常量。但是您可以自己定义它们,例如:namespaceMathConstants{constdoubleE=2.71828182845904523536;constdoubleLOG2E=1.44269504088896340736;constdoubleLOG10E=0.434294481903251827651
我和一位同事正在争论const或引用成员是否永远是正确的做法。const和reference成员使类不可复制且不可移动,除非您编写自己的复制和移动运算符来忽略reference或const成员。我找不到仅仅因为某些成员是引用或const就忽略复制或移动的情况。我认为拥有一个不可移动的对象在逻辑上很少是合理的,并且是一个仅与类是否为locationinvariant有关的选择。.不可复制的对象更为常见,但是选择使类不可复制与它是否拥有逻辑上不可复制的资源,它是否代表唯一所有权等有关。我想不出唯一特征的原因是否具有引用或const成员意味着该类应该具有这些特征中的任何一个(不可复制或不可移
在某些C++源代码中,我看到可以将表达式结果保存为常量。像这样:constint&x=y+1;这是什么意思?有这方面的文件吗?我找不到它..对我来说它似乎等同于:constintx=y+1;因为程序的结果保持不变。真的是等价的吗?如果是,为什么该语言允许第一种方式来编写它?看起来很困惑。如果不是有什么区别? 最佳答案 区别应该是结果是否被复制/移动。在第一种情况下:constint&x=y+1;y+1的值本质上是作为临时值保存的。然后我们初始化一个引用x到这个临时结果。在另一种情况下:constintx=y+1;我们计算y+1并用该
在C++11标准(N3690)的最新草案中,有11处引用了表达式核心常量表达式,但都没有定义这个实体是什么。还可以发现表达式coreconstantexpression定义得很好here,基本上与标准用于定义表达式conditional-expression的术语相同。因此,我想就这个问题征集一些意见,在我看来,这在标准中是错误的。现在,假设cppreference中的定义是正确的我还想知道为什么以下代码片段在Coliru中编译在Ideone,尽管提到的定义中有第(10)项?#includeintmain(){constdoublex=2.;constexprdoubley=x;std